Це архів російської версії РПГ.укр. Тут оновлень не буде: вони будуть на українській версії.
Зміст цієї вікі доступний за ліцензією Creative Commons Attribution Share Alike 4.0 (якщо не вказано інакше). При використанні потрібно вказати авторство — адміністрацію РПГ.укр. Код цієї сторінки для копіювання в інші вікі.
На домашню сторінку архіва
На актуальну українську версію РПГ.укр
В RPG Maker MV, VX Ace и VX несколько противников в битве нумеруются латинискими буквами: «Летучая мышь A», «Летучая мышь B», «Летучая мышь C». Это выглядит примерно так:
В этой статье будет описано, как сделать, чтобы они всегда назывались так, как они записаны в базе данных (т.е. «Летучая мышь»). Результат будет выглядеть примерно так:
Если вы хотите не убирать буквы, а изменить их, см. Как поменять нумерацию противников в битве.
Подключите код ниже как плагин:
Game_Enemy.prototype.name = function() { return this.originalName(); };
Подключите код ниже как скрипт:
class Game_Enemy < Game_Battler def name @original_name end end