Команды RPG Maker MV/Изменить фон битвы

Материал из Русская версия РПГ.укр
Окна настройки команды «Изменить фон битвы» в RPG Maker MV.

Изменить фон битвыкоманда событий RPG Maker MV, позволяющая указать фон для будущих битвы на текущей карте. Команда используется до начала битвы, и будет применена к новым битвам.

Фон битвы в RPG Maker MV состоит из двух изображений: графики земли (или пола) и горизонта (или стен). Графика пола хранится в папке img/battlebacks1, графика стен или горизонта — в папке img/battlebacks2. В редакторе они выбираются в отдельном окне:

Окно выбора фона битвы в RPG Maker MV.png

Графика сохранится до следующей команды «Изменить фон битвы» или до перехода.

Другой способ указания фона битв[править]

Фон битв также можно указать в настройках карты. В таком случае фон будет меняться при переходе на новую карту. Окно настроек карты можно открыть, щёлкнув по названию карты правой кнопкой мыши и выбрав «Настройки» в меню. В открывшемся окне можно использовать опцию «Указать фон битвы»:

Указание фона битвы в настройках карты в RPG Maker MV.png

Технические подробности[править]

Внутренний формат[править]

Внутренний код команды — 283. У неё два параметра — название файла (без расширения) с графикой земли и с графикой горизонта. Вот пример описания команды:

{
  "code": 283,
  "indent": 0,
  "parameters": [
    "Ruins2",
    "Stone3"
  ]
},

Вместо 0 ставится степень вложенности команды (количество команд, в которую вложена данная), вместо "Ruins2" и "Stone3" — имя файлов с графикой пола и стен соответственно.

Аналоги в JavaScript[править]

Чтобы заменить фон битвы в JavaScript, можно использовать такой код:

$gameMap.changeBattleback("Ruins2", "Stone3");
  //замените Ruins2 на название файла пола,
  //а Stone3 на название файла стен/горизонта