Команды RPG Maker MV/Комментарий

Материал из Русская версия РПГ.укр
Окно настройки команды «Комментарий».

Комментарий — команда RPG Maker MV, позволяющая разместить текст, практически никак не влияющий на игру. Этой командой можно объясняющих принцип работы сложного

Хотя обычно комментарий не влияет на игру, в двух случаях он может нести смысл:

  • Комментарием помощью можно разбить команды, которые объединяются при использовании. Например, если поставить комментарий между командами Показать сообщение и Показать выбор, окно сообщения закроется перед показом окна выбора (а если не ставить, то окна будут видны одновременно).
  • Некоторые плагины используют комментарии для настройки. (В таком случае функции команды Комментарий пересекаются с командой Команда плагина.)

Технические подробности[править]

Внутренний формат[править]

Первая строка комментария кодируется командой 108, следующие — командами 408. У них один параметр: строка текста (в "кавычках").

Вот пример комментария из двух строк

{
   "code": 108,
   "indent": 0,
   "parameters": [
    "строка 1"
   ]
},
{
   "code": 408,
   "indent": 0,
   "parameters": [
    "строка 2"
   ]
},

Вместо 0 в параметре indent указывается степень вложенности, а вместо "название метки" — название метки в кавычках.

Соответствия в JavaScript[править]

В JavaScript есть два типа комментариев. Однострочные комментарии начинаются с двух знаков // и заканчиваются в конце строки. Многострочные комментарии начинаются /* и заканчиваюстя */.