Команды RPG Maker MV/Проявить экран

Материал из Русская версия РПГ.укр

Проявить экранкоманда событий в RPG Maker MV, позволяющая отменить затемнение экрана, начатое командой Затемнить экран.

Экран проявляется плавно (на протяжении 24 кадров, то есть 24/60 долей секунды), и в это время выполнение следующей команды события блокируется. У команды нет никаких настроек.

Аналоги в JavaScript[править]

Внутренний формат[править]

Код команды — 222. У неё нет параметров:

{
  "code": 222,
  "indent": 0,
  "parameters": []
}

Использование в JavaScript[править]

Чтобы началь проявление экрана, можно использовать такой код:

$gameScreen.startFadeIn(24);

О том, как задержать выполнение следующих команд на время проявления экрана (как это происходит в RPG Maker), см. аналоги команды Ждать. Например, это можно сделать так:

$gameScreen.startFadeIn(24);
setTimeout(function () {
  //здесь код, который выполнится после затемнения экрана
}, 24 * 1000 / 60);

См. также[править]